2006/11/17 | Randy Glasbergen谈及西方漫画业的状况及漫画灵感
类别(CG) | 评论(1) | 阅读(246) | 发表于 10:35

1.你的漫画生涯是怎样开始的

  小时候我整天画画,真正产生兴趣是在高中.我给所有我喜欢的漫画家写信,读了许多关于漫画的书,每天练习构思.十五岁的卖出第一张漫画,从此逐渐走上漫画这条道路,踩着一个又一个小成绩向上攀登stacking one small accomplishment on top of another,任何机会来了就发展出不同形式的漫画branching out into different types of cartooning whenever the opportunity came along.我上大学读了一年,新闻系.十九岁成为自由漫画人。在三十多岁的时候我的职业才真正有了起色。

   2。漫画家赚多少钱各人不同。

为豪马贺卡,迪士尼等大公司工作的动画人薪水高福利厚。与自由职业者不同的是,为大公司打工有医疗保险,退休计划,年假,稳定的收入等,但其收入的多少由雇主决定。 画格子漫画的人收入取决于他的漫画登在多少份报纸上。一条漫画在小报纸登每周不超过5美元,大报纸给的价钱高些,10,20,50美元不等,所有费用与分发该作品的辛迪加(向各报纸或杂志出售稿件供同时发表的企业或代理纸)五五分成。一些漫画可在1000分报纸上刊登,收入颇丰。但多数漫画刊登的报纸数量不超过100份,收入一般。  如果你有一个十分成功的漫画连载刊登在500份报纸上,你获得的收入每周可达2000到4000美元,这是非常高的收入了书本,日历或其他机构采用你创造的角色还可让你得到更加高的收入。收入还取决于你居住在哪个国家。象美国英国这些国家有许多地方可出售卡通,所以收入相当好,其他国他国家稿费低或者比较少刊物用卡通漫画。(这好象就是中国国内的情况)。幸运的是互联网方便了漫画家向全世界出售漫画,不管他生活在哪里。    

   3。要成为职业漫画人要受什么教育。

有些漫画人上艺术学校,有些完全没接受过正规漫画教育。许多漫画人原来是教师、工程师、心理学家、工人等。他们大多有天分,以画漫画兴趣,最终成为全职漫画人。 记住一个好的漫画人是会画画的作家,而不是会写作的艺术家,一定要练习创造有趣的点子。

   4。怎么开始出售漫画。

这个过程十分简单。1)写一些有趣的点子2)将这些点子画成漫画3)将复印件寄给出版同类作品的出版商。4)开始画新的作品。如果你的作品优秀,可开始向杂志、贺卡公司,网站或其他适合的顾客出售漫画,或将你的作品送去漫画辛迪家。如果他们拒绝你,想到新点子和新角色的时候再去尝试。这样一次又一次地尝试,年复一年,你就会迈进漫画生涯。在这条道路上,你将要学习版权,联络谈判,帐单和卡通商业的知识。随着阅历的增加你将获得这些知识。

   5 。我要用什么样的电脑画漫画呢?

画漫画不需要电脑。最优秀的卡通仍然是在木桌子上手绘的,我不知道有什么电脑软件可以替代。然而,用电脑为漫画上色,做动画,加特效十分棒。有许多软件可以用。你还可以用电脑扫描作品,转成数据文件发布在网上,或通过电邮传送给别人。现在我的许多作品是通过电子邮件传给出版商的。你可能PC或苹果机做漫画平面,但多数专业漫画人觉得用苹果机做平面仍然是最快最容易的。电脑已使漫画业发生革命,所以熟悉使用各种各样的电脑平面绘画技术,电子数字卡通技术,电子邮件,网页,网页设计等是明智的。

   6。你的漫画点了是怎么来的。

我总是享受写作的乐趣,这是我在高中和大学最好的一门课,但我是能过练习学会写卡通点子的。我尽可能多地看不同人的漫画,以前我常在居住的社区散步,挑战自己,在街上寻找有趣的东西(一个电话亭,一只死鸟,一处破栅栏,人行道上的一条裂缝等等。这是个有趣的游戏和良好的训练。现在我大多的点子来息阅读,看电视或人们闲聊的话题。通常点子就来自生活体验。 大多数时候,我就是拿着笔记本和参考材料,如果我写关于电脑的卡通,我就抓一把电脑杂志翻阅,寻找要写的话题。如果要写关于猫的卡通,我可能会读一本猫卡通书或一些猫杂志,寻找灵感。我认为最重要的是写与人们有关的东西,可让他们从中辩认出自己的生活。人们喜欢阅读自己,所以他们愿意看关于家庭或工作的卡通。

   7。你用什么材料每位漫画人用的工业不同。我用笔尖在24磅打字纸上画线稿,然后扫进电脑,用苹果G4电脑和Wacom数位板上色。有人用笔尖和印度墨水,有人喜欢用笔刷。我建议尝试用不同的工具,然后找出最适合你的。

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